fifas-official-football-game-will-finally-return-in-2026-alongside-the-world-cup-but-its-a-netflix-exclusive_11zon
بازگشت بزرگ FIFA؛ بازی محبوب فوتبال در سال 2026 همزمان با جام جهانی عرضه می‌شود

بازگشت بازی FIFA در 2026؛ همکاری تاریخی با نتفلیکس همزمان با جام جهانی

بازگشت نماد فوتبال به عرصه دیجیتال: همکاری استراتژیک FIFA و نتفلیکس در آستانه جام جهانی ۲۰۲۶


طلوع دوباره یک اسطوره

پس از جدایی پرحاشیه و دردناک برند «FIFA» از شرکت الکترونیک آرتز (EA) در سال ۲۰۲۳، دنیای بازی‌های ویدیویی فوتبال وارد دوران جدیدی شد؛ دورانی که در آن، عنوان نمادین «FIFA» برای چند سال خاموش ماند. EA با عرضه سری «EA Sports FC»، سعی در حفظ سلطه خود داشت، اما جای خالی نام اصلی، جایی که خاطرات نسل‌ها با آن گره خورده بود، همچنان احساس می‌شد. اکنون، در خبری که شوک بزرگی به صنعت وارد کرده است، فدراسیون بین‌المللی فوتبال (FIFA) رسماً اعلام کرده که در سال ۲۰۲۶، با یک شریک استراتژیک جدید و قدرتمند، به عرصه بازی‌های ویدیویی بازمی‌گردد: غول استریمینگ، نتفلیکس.

این بازگشت نه تنها یک رویداد صرفاً تجاری نیست، بلکه یک تحول استراتژیک در نحوه عرضه و مصرف بازی‌های ویدیویی بزرگ محسوب می‌شود. همکاری با نتفلیکس، که دارای پایگاه عظیمی از مشترکین جهانی است، نشان‌دهنده یک تغییر پارادایم در صنعت گیمینگ است. این اقدام همزمان با برگزاری جام جهانی ۲۰۲۶ در آمریکای شمالی، پتانسیل انفجاری عظیمی دارد. در این مقاله تحلیلی، به بررسی ابعاد مختلف این تصمیم، استراتژی‌های پشت پرده، تأثیرات آن بر بازار و آینده فوتبال دیجیتال خواهیم پرداخت.


۱. تاریخچه کوتاه برند FIFA در صنعت بازی‌های ویدیویی

برند FIFA برای بیش از سه دهه مترادف با شبیه‌سازی فوتبال در کنسول‌ها و کامپیوترهای شخصی بود. از زمانی که EA Sports اولین نسخه رسمی FIFA را در سال ۱۹۹۳ منتشر کرد، این سری به یک ستون فقرات در صنعت بازی تبدیل شد. این فرنچایز نه تنها به خاطر مکانیک‌های گیم‌پلی خود، بلکه به دلیل ارائه مجوزهای رسمی تیم‌ها، لیگ‌ها و مهم‌تر از همه، مسابقات جام جهانی، محبوبیت بی‌نظیری کسب کرد.

محبوبیت این سری به اوج خود رسید، به طوری که در دهه ۲۰۱۰، با معرفی حالت‌هایی مانند Ultimate Team (FUT)، تبدیل به یک ماشین پول‌سازی عظیم برای EA شد. این بازی‌ها اغلب مرجع اصلی برای گیمرهای فوتبال بودند، اما فشار تجاری و جاه‌طلبی‌های مالی، سرانجام به شکافی عمیق بین FIFA و EA منجر شد.


۲. جدایی الکترونیک آرتز و تأثیر آن بر آینده بازی FIFA

در سال ۲۰۲۳، پس از مذاکرات طولانی و ناموفق برای تمدید قرارداد، EA Sports رسماً اعلام کرد که همکاری خود را با فیفا پایان داده و نام تجاری خود را به EA Sports FC تغییر خواهد داد. دلیل اصلی این جدایی، تضاد منافع مالی و جاه‌طلبی‌های دو طرف بود. FIFA به دنبال سهم بیشتری از درآمدها و همچنین فرصت‌های بازاریابی گسترده‌تر بود، در حالی که EA می‌خواست انعطاف‌پذیری بیشتری در توسعه محصول و ساختارهای درآمدی داشته باشد.

جدایی EA Sports FC را قادر ساخت تا بدون فشار برند اصلی، نوآوری‌هایی را در گیم‌پلی و حالت‌های جدید ایجاد کند. با این حال، از دست دادن نام «FIFA» برای EA یک ضربه روحی و تجاری بود. از سوی دیگر، فیفا اکنون آزادی عمل کامل برای انتخاب یک شریک جدید و تعریف مجدد هویت بازی خود در فضای دیجیتال را به دست آورد. این جدایی، فضایی خالی در بازار ایجاد کرد که اکنون قرار است با حضور مجدد قدرتمند فیفا پر شود.


۳. معرفی همکاری جدید FIFA با Netflix Games

تصمیم فیفا برای ورود مجدد به بازار بازی‌های ویدیویی با نتفلیکس، یک حرکت غیرمنتظره اما بسیار منطقی از منظر استراتژیک است. نتفلیکس، که سال‌هاست به دنبال گسترش قلمرو خود فراتر از استریمینگ فیلم و سریال است، با معرفی بخش «Netflix Games»، سرمایه‌گذاری سنگینی در این حوزه انجام داده است.

این همکاری به نظر می‌رسد یک شراکت همه‌جانبه باشد. فیفا به دنبال دسترسی به میلیون‌ها مشترک نتفلیکس در سراسر جهان است، بدون اینکه درگیر پیچیدگی‌های توسعه و توزیع سنتی بازی‌های AAA شود. نتفلیکس نیز با جذب یک عنوان ورزشی بزرگ و مورد انتظار، می‌تواند ارزش پیشنهادی خود را برای مشترکین افزایش داده و یک مزیت رقابتی بزرگ در برابر سایر سرویس‌های گیمینگ ابری یا اشتراکی ایجاد کند.

نکته کلیدی: این بازی قرار است همزمان با جام جهانی ۲۰۲۶ عرضه شود، که این تاریخ‌گذاری تصادفی نیست و اهداف بازاریابی عظیمی را دنبال می‌کند.


۴. جزئیات بازی جدید فیفا: پلتفرم‌ها و تجربه کاربری منحصر به فرد

برخلاف تصور اولیه مبنی بر اینکه بازی FIFA جدید یک عنوان سنتی کنسولی خواهد بود، اطلاعات اولیه نشان می‌دهد که استراتژی فیفا و نتفلیکس بر دسترسی گسترده و نوآوری در تجربه کاربری متمرکز است.

پلتفرم و نحوه اجرا

گفته می‌شود که بازی جدید FIFA از ابتدا با رویکرد «Cloud Native» و «Mobile First» طراحی شده است. این بازی به احتمال زیاد از زیرساخت‌های نتفلیکس برای اجرای بازی‌های ابری (Cloud Gaming) استفاده خواهد کرد.

تلویزیون به عنوان پلتفرم اصلی

یکی از جذاب‌ترین ویژگی‌های این پروژه، تمرکز بر تجربه «TV Gaming» است. نتفلیکس قصد دارد با استفاده از قابلیت‌های تلویزیون‌های هوشمند و دستگاه‌های استریمینگ خود (مانند Apple TV یا تلویزیون‌های مجهز به سیستم عامل‌های مدرن)، امکان اجرای بازی را فراهم کند. این به معنای کاهش وابستگی به کنسول‌های گران‌قیمت است.

موبایل به عنوان کنترلر هوشمند

برای تسهیل این تجربه، موبایل‌های هوشمند مشترکین نتفلیکس به عنوان کنترلرهای بی‌سیم عمل خواهند کرد. این رویکرد، دسترسی را برای میلیاردها کاربر موبایل در سراسر جهان به شدت آسان می‌کند. کاربران نیازی به خرید کنترلرهای اختصاصی ندارند و تنها با نصب یک اپلیکیشن جانبی، می‌توانند بازی را کنترل کنند. این امر، موانع ورود به دنیای بازی‌های کنسولی را به شکل چشمگیری کاهش می‌دهد.

این استراتژی یادآور تلاش‌های اولیه برای دسترسی آسان به بازی‌های بزرگ است، اما با زیرساخت قدرتمند نتفلیکس، پتانسیل موفقیت بسیار بالاتری دارد.


۵. بررسی استودیوی Delphi Interactive و سابقه آن

توسعه این بازی بزرگ به استودیوی نوظهور اما با پتانسیل بالا، «Delphi Interactive» سپرده شده است. این استودیو که به تازگی توجهات زیادی را به خود جلب کرده، تیمی متشکل از کهنه‌کاران صنعت گیمینگ است که پیش از این در پروژه‌های بزرگ AAA سابقه داشته‌اند.

تخصص و چشم‌انداز

Delphi Interactive ظاهراً بر توسعه موتورهای بازی با قابلیت اجرا در محیط‌های ابری و موبایلی تمرکز دارد. آن‌ها به جای تلاش برای تقلید کامل از شبیه‌سازی‌های فیزیکی سنگین EA Sports FC، بر روی ارائه یک تجربه «آرکید پلاس» با گرافیک چشم‌نواز و قابلیت دسترسی بالا تمرکز کرده‌اند. گفته می‌شود که تیم با تکیه بر دانش فنی نتفلیکس در حوزه CDN و استریم داده‌ها، به دنبال بهینه‌سازی اجرای بازی روی اتصالات اینترنتی متغیر است.

انتخاب یک استودیوی نسبتاً جدید به جای یکی از استودیوهای بزرگ و قدیمی EA یا یوبی‌سافت، نشان‌دهنده تمایل فیفا و نتفلیکس به رویکردی متفاوت و نوآورانه است.


۶. نقش نتفلیکس در آینده صنعت گیم: فراتر از استریم ویدئو

نتفلیکس با ورود به این عرصه، تلاش نمی‌کند مستقیماً با پلی‌استیشن، ایکس‌باکس یا نینتندو رقابت کند. استراتژی آن‌ها مبتنی بر تقویت اکوسیستم «سرگرمی یکپارچه» است.

Cloud Gaming و TV Gaming

نتفلیکس در حال سرمایه‌گذاری سنگین بر روی زیرساخت‌های ابری خود است. بازی FIFA ۲۰۲۶ احتمالاً اولین تست بزرگ مقیاس برای قابلیت‌های Cloud Gaming نتفلیکس خواهد بود. ایده اصلی این است که کاربران بتوانند با یک اشتراک، هم فیلم ببینند و هم بازی کنند، بدون نیاز به سخت‌افزارهای گران‌قیمت. این مدل، نتفلیکس را در جایگاهی قرار می‌دهد که می‌تواند بازی‌های بزرگ را به مشتریان انبوهی عرضه کند که شاید هرگز کنسول‌های سنتی خریداری نکنند.

افزایش ارزش اشتراک

در بازار اشباع شده استریمینگ، حفظ مشترکین کلید موفقیت است. افزودن محتوای گیمینگ با کیفیت AAA به پکیج اشتراک، ارزش دریافتی کاربر را افزایش داده و احتمال لغو اشتراک را کاهش می‌دهد. بازی FIFA ۲۰۲۶، با توجه به محبوبیت جهانی فوتبال، یک اهرم قدرتمند برای این استراتژی خواهد بود.


۷. تحلیل ارتباط عرضه بازی با جام جهانی ۲۰۲۶

تاریخ عرضه بازی FIFA ۲۰۲۶ به طور معناداری با برگزاری بزرگترین رویداد فوتبالی جهان در سه کشور آمریکا، کانادا و مکزیک هماهنگ شده است.

جام جهانی همیشه موتور محرک فروش بازی‌های فوتبالی بوده است. در غیاب نسخه رسمی فیفا در سال‌های اخیر، EA Sports FC نیز نتوانست به طور کامل این خلاء را پر کند. عرضه بازی جدید با نام رسمی فیفا، درست قبل یا همزمان با شروع تورنمنت، تضمین‌کننده توجه رسانه‌ای و جستجوی عمومی عظیمی خواهد بود.

این هماهنگی استراتژیک به FIFA اجازه می‌دهد تا از تمام هیجان و شور جهانی پیرامون جام جهانی به عنوان یک سکوی پرتاب برای برند بازی خود استفاده کند. انتظار می‌رود محتوای ویژه مربوط به جام جهانی ۲۰۲۶ به صورت مستقیم در این بازی گنجانده شود، که این موضوع می‌تواند آن را به تجربه ضروری برای طرفداران فوتبال تبدیل کند.


۸. نقل‌قول‌های مدیران: تعریف مجدد همکاری استراتژیک

مدیران هر دو سازمان، با لحنی آینده‌نگرانه به این همکاری نگریسته‌اند:

مدیرعامل فیفا (بازنویسی شده): “ما همیشه اعتقاد داشتیم که فوتبال متعلق به همه است. همکاری با نتفلیکس، بزرگترین پلتفرم سرگرمی جهان، به ما این امکان را می‌دهد که تجربه رسمی و معتبر فوتبال را به میلیاردها نفر در هر گوشه دنیا، صرف نظر از توانایی آن‌ها در خرید کنسول‌های جدید، برسانیم. بازی FIFA ۲۰۲۶ نشان‌دهنده تعهد ما به نوآوری و دسترسی است.”

رئیس بخش نتفلیکس گیمز (بازنویسی شده): “نتفلیکس در حال تعریف مجدد سرگرمی است. فوتبال محبوب‌ترین ورزش جهان است و ما هیجان‌زده‌ایم که با استفاده از زیرساخت‌های ابری خود، این تجربه را به شکلی کاملاً جدید ارائه دهیم. این همکاری، دروازه‌ای به سوی آینده گیمینگ است که در آن، مرز بین تلویزیون و بازی محو می‌شود.”

این اظهارات تأکید می‌کنند که هدف، صرفاً ساخت یک بازی دیگر نیست، بلکه استفاده از قدرت توزیع نتفلیکس برای ایجاد یک پدیده فرهنگی جدید است.


۹. تفاوت‌های احتمالی این بازی با EA Sports FC

با وجود شباهت‌های اساسی در ماهیت، بازی FIFA ۲۰۲۶ با EA Sports FC تفاوت‌های بنیادینی خواهد داشت که ناشی از مدل تجاری و پلتفرم آن‌هاست:

ویژگیبازی FIFA ۲۰۲۶ (با نتفلیکس)EA Sports FC (سنتی)مدل دسترسیبخشی از اشتراک نتفلیکس (بدون هزینه اضافی)خرید جداگانه بازی (معمولاً ۷۰ دلار)پلتفرم اصلیموبایل، تلویزیون‌های هوشمند (Cloud/Stream)کنسول‌های نسل جدید (PS5, Xbox Series X/S), PCکنترلر اصلیموبایل هوشمند، کنترلرهای بلوتوثی استانداردکنترلرهای اختصاصی (DualSense, Xbox Controller)تمرکز توسعهدسترسی بالا، تجربه آرکید-شبیه‌سازی، Cloud Gamingشبیه‌سازی عمیق فیزیک، گرافیک کنسولی نسل قبلمدل درآمدی درون بازیاحتمالا محدود به آیتم‌های غیرضروری (Skins) یا بسته به مدل نتفلیکسغالب بر فروش درون برنامه‌ای (بسته‌های FUT)

تفاوت اصلی در مدل درآمدی و پلتفرم است. EA Sports FC بر خریدهای درون برنامه‌ای (به ویژه Ultimate Team) متکی است، در حالی که FIFA ۲۰۲۶ از مدل اشتراکی نتفلیکس بهره می‌برد که فشار کمتری بر کاربران برای خرج کردن پول اضافی در داخل بازی وارد می‌کند.


۱۰. مزایا و معایب عرضه انحصاری روی نتفلیکس

این استراتژی، دو لبه تیز دارد:

مزایا

  1. دسترسی بی‌سابقه: نتفلیکس بیش از ۲۶۰ میلیون مشترک فعال دارد. این بازی در لحظه عرضه به صدها میلیون نفر دسترسی خواهد داشت، رقمی که هیچ کنسول یا پلتفرم دیگری به تنهایی نمی‌تواند ادعا کند.
  2. مدل درآمدی پایدار: اتکا به مدل اشتراکی، یک جریان درآمدی ثابت و قابل پیش‌بینی برای FIFA ایجاد می‌کند و وابستگی به چرخه‌های خرید بازی‌های سالانه را کاهش می‌دهد.
  3. نوآوری در پلتفرم: فرصتی برای پیشگام شدن در زمینه TV Gaming و کنترلرهای موبایلی برای یک بازی بزرگ AAA.

معایب

  1. وابستگی به کیفیت اینترنت: بزرگترین چالش، وابستگی کامل به اتصال اینترنت پایدار برای تجربه Cloud Gaming است. در مناطقی با پهنای باند ضعیف، تجربه کاربری به شدت آسیب خواهد دید.
  2. محدودیت گرافیکی: اجرای یک بازی شبیه‌ساز فوتبال نسل جدید روی زیرساخت ابری و موبایل، می‌تواند منجر به کاهش کیفیت گرافیکی و جزئیات فیزیکی نسبت به نسخه‌های کنسولی شود.
  3. عدم تمرکز سنتی گیمرها: گیمرهای هاردکور که به دنبال عمق شبیه‌سازی EA FC هستند، ممکن است این نسخه را به دلیل تفاوت در کنترل و فیزیک، نپذیرند.

fifas official football game will finally return in 2026 alongside the world cup but its a netflix exclusive 1 11zon


۱۱. دسترسی منطقه‌ای و برنامه‌های گسترش جهانی

یکی از نقاط قوت استراتژی نتفلیکس، پوشش جهانی آن است. نتفلیکس در بیش از ۱۹۰ کشور خدمات ارائه می‌دهد. این بدان معناست که بازی FIFA ۲۰۲۶ در تئوری از همان روز اول در سراسر جهان، به جز چند کشور خاص که نتفلیکس خدمات ندارد، قابل دسترسی خواهد بود.

این امر یک مزیت بزرگ در برابر رقبایی است که ممکن است به دلیل مسائل صدور مجوز یا محدودیت‌های بازار، عرضه منطقه‌ای گسترده‌ای نداشته باشند. با این حال، چالش‌های مربوط به مجوزهای لیگ‌ها و فدراسیون‌های محلی همچنان باقی است. انتظار می‌رود که FIFA ۲۰۲۶ در ابتدا بر روی تیم‌ها و تورنمنت‌های اصلی تحت پوشش مستقیم فیفا (مانند جام جهانی و رقابت‌های قاره‌ای) تمرکز کند، در حالی که ممکن است مجوز لیگ‌های داخلی اروپا (مانند لالیگا یا بوندسلیگا) نیازمند مذاکرات جداگانه و پیچیده‌تری باشد.


۱۳. رایگان بودن بازی برای اعضای نتفلیکس و مدل درآمدی

این بازی در چارچوب اشتراک استاندارد نتفلیکس عرضه خواهد شد؛ به عبارت دیگر، اگر مشترک نتفلیکس باشید، بازی FIFA ۲۰۲۶ برای شما «رایگان» است. این امر بزرگترین شوک قیمتی در بازار بازی‌های فوتبالی است.

مدل درآمدی برای FIFA و نتفلیکس:

برای نتفلیکس، درآمد از طریق حفظ و جذب مشترکین جدید حاصل می‌شود. ارزش افزوده گیمینگ، هزینه اشتراک ماهیانه را توجیه می‌کند.

برای فیفا، درآمد حاصل از شراکت و سهمی از درآمدهای نتفلیکس از بخش بازی‌ها خواهد بود. همچنین، این بازی فرصتی استثنایی برای بازاریابی برند FIFA و افزایش علاقه به سایر تورنمنت‌های تحت نظر فیفا است.

انتظار می‌رود که تمرکز درون بازی، بر روی حالت‌هایی باشد که نیازی به پرداخت‌های خرد مداوم ندارند. اگرچه ممکن است در آینده شاهد فروش اقلام تزئینی (Cosmetics) یا بسته‌های محتوایی کوچک باشیم، اما مدل اصلی بر محوریت «بازی کامل با اشتراک» استوار خواهد بود و نه بر پکیج‌های درآمدزا مانند Ultimate Team.


۱۴. واکنش احتمالی گیمرها و تحلیل بازار

واکنش‌ها به این خبر دوگانه خواهد بود:

گیمرهای عادی و بازیکنان فوتبال غیرحرفه‌ای

این بخش از بازار، که اغلب به دنبال تجربه‌ای سرگرم‌کننده و غیرمتعهدانه است، استقبال فوق‌العاده‌ای خواهد داشت. دسترسی آسان، بدون نیاز به خرید کنسول یا پرداخت ۷۰ دلار، آن‌ها را به سمت بازی FIFA ۲۰۲۶ سوق می‌دهد. این گروه، پتانسیل اصلی پایگاه کاربران نتفلیکس را تشکیل می‌دهند.

گیمرهای هاردکور (Hardcore Gamers)

این گروه که به عمق شبیه‌سازی، فیزیک پیچیده و رقابت‌های شدید آنلاین عادت کرده‌اند، با شک و تردید به پروژه نگاه خواهند کرد. آن‌ها به طور سنتی به وفاداری EA Sports FC در این زمینه‌ها عادت کرده‌اند. موفقیت این پروژه تا حد زیادی به این بستگی دارد که Delphi Interactive بتواند یک تجربه گیم‌پلی رضایت‌بخش و در عین حال بهینه‌سازی شده برای استریم ابری ارائه دهد. اگر مکانیک‌ها نزدیک به استانداردهای سنتی باشند، بسیاری از بازیکنان هاردکور نیز جذب خواهند شد.

تحلیل بازار

این همکاری می‌تواند یک زلزله در بازار ایجاد کند. اگر FIFA با نتفلیکس بتواند سهم قابل توجهی از بازار را به دست آورد، EA مجبور خواهد شد مدل درآمدی و توزیع EA Sports FC را مجدداً ارزیابی کند. این حرکت، به طور بالقوه می‌تواند مفهوم «بازی‌های AAA رایگان در مقابل بازی‌های AAA پولی» را به چالش بکشد.


۱۵. آینده برند FIFA در دنیای بازی‌ها

همکاری با نتفلیکس، نشان می‌دهد که FIFA دیگر برند خود را یک دارایی صرفاً برای فروش لایسنس نمی‌بیند، بلکه آن را به عنوان هسته یک اکوسیستم سرگرمی جدید می‌خواهد.

آینده برند FIFA در بازی‌ها، احتمالاً بر چند محور استوار خواهد بود:

  1. فراتر از فوتبال سنتی: احتمالاً شاهد ورود به ژانرهای جدیدی مانند بازی‌های مدیریتی یا حتی بازی‌های مبتنی بر NFT/بلاکچین در آینده خواهیم بود، زیرا فیفا آزادی عمل بیشتری برای کاوش در فناوری‌های جدید دارد.
  2. محتوای تعاملی: استفاده از پلتفرم نتفلیکس به FIFA اجازه می‌دهد تا محتوای ویدیویی و بازی را ادغام کند. تصور کنید بتوانید در میانه تماشای یک مستند فوتبالی، مستقیماً وارد یک مسابقه شبیه‌سازی شده شوید.
  3. تأکید بر جام جهانی: تمرکز اصلی در سال‌های آتی، بر روی بازی‌های مرتبط با تورنمنت‌های بزرگ فیفا خواهد بود.

۱۶. مقایسه استراتژی FIFA و EA در سال‌های اخیر

استراتژی EA با EA Sports FC بر حفظ تسلط در پلتفرم‌های سنتی و بهینه‌سازی حداکثری مدل درآمدی (FUT) متمرکز است. آن‌ها ریسک کمتری می‌کنند و بر روی وفاداری مشتریانی تمرکز دارند که حاضرند برای تجربه نهایی شبیه‌سازی هزینه کنند.

در مقابل، استراتژی فیفا و نتفلیکس بر تغییر پارادایم دسترسی و استفاده از قدرت توزیع انبوه استوار است. فیفا ریسک کرده و بازارهای جدیدی را هدف قرار داده که EA به دلیل محدودیت‌های مدل تجاری خود، به آن‌ها دسترسی ندارد. این تقابل استراتژیک، جذاب‌ترین نبرد صنعت گیمینگ در سال‌های آینده خواهد بود: وفاداری به کیفیت شبیه‌سازی یا وفاداری به دسترسی گسترده و رایگان.


۱۷. تأثیر این تصمیم بر فوتبال دیجیتال

این همکاری می‌تواند یک جهش بزرگ برای فوتبال دیجیتال باشد. اگر رویکرد نتفلیکس موفقیت‌آمیز باشد، پلتفرم‌های استریم و سرویس‌های اشتراکی به شکل جدی‌تری به دنبال لایسنس‌های ورزشی بزرگ خواهند رفت.

این امر می‌تواند منجر به:

  • کاهش هزینه ورود: برای میلیون‌ها گیمر تازه‌وارد که به دلیل قیمت بالای کنسول و بازی از دنیای شبیه‌سازی دور مانده بودند.
  • افزایش پلتفرم‌های موبایلی برای بازی‌های AAA: موفقیت در اجرای یک بازی بزرگ روی موبایل به عنوان کنترلر، استاندارد جدیدی را تعریف خواهد کرد.
  • فشار بر EA: EA Sports FC باید ثابت کند که ارزش قیمت ۷۰ دلاری و خرید درون برنامه‌ای را دارد، در حالی که رقیب اصلی‌اش با مدل اشتراکی و دسترسی جهانی عرضه می‌شود.

۱۸. سناریوهای موفقیت یا شکست پروژه

سناریوی موفقیت (پیروزی نتفلیکس/فیفا)

اگر Delphi Interactive بتواند یک بازی پایدار، سرگرم‌کننده و با حداقل تأخیر (Latency) برای اجرای ابری ارائه دهد، بازی FIFA ۲۰۲۶ می‌تواند به یکی از پردانلودترین بازی‌های تاریخ تبدیل شود. این امر، نتفلیکس را به یک بازیگر جدی در صنعت گیمینگ تبدیل کرده و هزاران توسعه‌دهنده را ترغیب می‌کند تا بازی‌های خود را از طریق مدل‌های اشتراکی عرضه کنند.

سناریوی شکست (دشوار)

شکست در این پروژه زمانی رخ می‌دهد که مشکلات زیرساختی نتفلیکس یا عدم رضایت گیمرها از مکانیک‌های گیم‌پلی بروز کند. اگر کیفیت استریم برای بخش بزرگی از مشترکین ضعیف باشد یا اگر بازی از نظر عمق گیم‌پلی به شدت ضعیف عمل کند، کاربران تنها با یک اشتراک نتفلیکس، عنوان AAA مورد انتظار را از دست خواهند داد و به سمت EA Sports FC باز خواهند گشت.


۱۹. جمع‌بندی نهایی و نتیجه‌گیری

بازگشت بازی FIFA در سال ۲۰۲۶، یک رویداد محوری در تقاطع فناوری، سرگرمی و ورزش است. همکاری با نتفلیکس یک استراتژی جسورانه است که هدف آن دموکراتیزه کردن دسترسی به یکی از بزرگترین برندهای بازی‌های ویدیویی در جهان است. این پروژه نه تنها برای سرنوشت برند FIFA، بلکه برای آینده مدل‌های توزیع در صنعت گیمینگ تعیین‌کننده خواهد بود.

در حالی که EA Sports FC بر سنت‌ها و مدل‌های سودآور گذشته تأکید می‌کند، FIFA با نتفلیکس به استقبال آینده‌ای می‌رود که در آن، بازی‌ها با یک اشتراک چندمنظوره قابل دسترسی خواهند بود. با توجه به زمان‌بندی عرضه همزمان با جام جهانی ۲۰۲۶، انتظار می‌رود این بازی توجه جهانی عظیمی را به خود جلب کند و آزمونی جدی برای اثبات ارزش Cloud Gaming در مقیاس کلان باشد. اگر این پروژه موفق شود، دنیای گیمینگ برای همیشه تغییر خواهد کرد.



20 سؤال متداول (FAQ) درباره بازی FIFA 2026 و نتفلیکس

این بخش به سؤالات متداول کاربران درباره بازی FIFA ۲۰۲۶، نحوه دسترسی و تفاوت‌های آن با عناوین قبلی پاسخ می‌دهد.

۱. زمان دقیق انتشار بازی FIFA ۲۰۲۶ چه زمانی است؟

هنوز تاریخ دقیق روز و ماه اعلام نشده است، اما تأیید شده است که بازی FIFA ۲۰۲۶ همزمان با برگزاری مسابقات جام جهانی ۲۰۲۶ (تابستان ۲۰۲۶) عرضه خواهد شد.

۲. آیا برای بازی کردن FIFA ۲۰۲۶ نیاز به خرید جداگانه دارم؟

خیر. این بازی به عنوان بخشی از سرویس اشتراک نتفلیکس ارائه خواهد شد. اگر مشترک فعال نتفلیکس باشید، می‌توانید بدون پرداخت هزینه اضافی بازی کنید.

۳. آیا این بازی جایگزین EA Sports FC خواهد شد؟

خیر. EA Sports FC به عنوان فرنچایز جداگانه‌ای که توسط الکترونیک آرتز توسعه می‌یابد، به کار خود ادامه خواهد داد. FIFA ۲۰۲۶ یک عنوان جدید با توسعه‌دهنده متفاوت و مدل توزیع متفاوت است.

۴. پلتفرم‌های اصلی برای اجرای بازی FIFA ۲۰۲۶ چه خواهند بود؟

تمرکز اصلی بر اجرای از طریق استریم ابری (Cloud Gaming) بر روی تلویزیون‌های هوشمند، دستگاه‌های استریم (مانند کروم‌کست یا اپل تی‌وی) و دستگاه‌های موبایل خواهد بود. انتظار می‌رود پشتیبانی از رایانه‌های شخصی نیز از طریق مرورگر فراهم شود.

۵. آیا برای بازی کردن به کنسول نیاز دارم؟

خیر، نیاز به خرید کنسول‌های گران‌قیمت مانند PS5 یا Xbox Series X/S ندارید. اجرای بازی از طریق استریم ابری خواهد بود.

۶. آیا می‌توانم از کنترلر استاندارد کنسول‌ها برای بازی استفاده کنم؟

پشتیبانی رسمی از کنترلرهای بلوتوثی استاندارد (مانند DualSense یا Xbox Controller) از طریق پلتفرم‌های سازگار تأیید شده است، اما تمرکز اصلی بر استفاده از موبایل به عنوان کنترلر است.

۷. آیا بازی FIFA ۲۰۲۶ کاملاً آنلاین (Online Only) خواهد بود؟

با توجه به ماهیت استریم ابری، برای تجربه کامل بازی و دسترسی به ویژگی‌های آنلاین، اتصال دائمی و پایدار اینترنت ضروری است. اجرای آفلاین احتمالاً محدود یا غیرممکن خواهد بود.

۸. آیا این بازی حالت Ultimate Team خواهد داشت؟

هنوز مشخص نیست که دقیقاً چه مدلی جایگزین FUT خواهد شد. با توجه به مدل اشتراکی نتفلیکس، احتمالاً حالت‌های درآمدزا شبیه به FUT حذف شده یا به شدت تعدیل خواهند شد و تمرکز بر روی حالت‌های رقابتی کلاسیک و حالت‌های داستانی خواهد بود.

۹. مجوزهای لیگ‌ها و تیم‌ها در FIFA ۲۰۲۶ چگونه خواهد بود؟

فیفا کنترل کاملی بر مجوزهای بین‌المللی و مسابقات رسمی خود (مانند جام جهانی) دارد. با این حال، مجوز لیگ‌های محلی اروپا (مانند سری آ، لالیگا) نیازمند مذاکرات جداگانه با ناشر جدید خواهد بود.

۱۰. آیا بازی رایگان است یا نیاز به اشتراک نتفلیکس دارد؟

بازی برای مشترکین فعال نتفلیکس رایگان است. عدم داشتن اشتراک نتفلیکس به معنای عدم دسترسی به بازی خواهد بود.

۱۱. کدام کشورها از این سرویس بهره‌مند خواهند شد؟

تقریباً تمام کشورهایی که نتفلیکس در آن‌ها فعال است (بیش از ۱۹۰ کشور) قادر به دسترسی به بازی FIFA ۲۰۲۶ خواهند بود، که این یک مزیت بزرگ در پوشش جهانی است.

۱۲. آیا این بازی از گرافیک نسل فعلی کنسول‌ها پشتیبانی می‌کند؟

با توجه به محدودیت‌های استریم ابری، احتمالاً تمرکز بر ارائه گرافیکی در سطح خوب و پایدار (نه لزوماً بهترین گرافیک ممکن) است تا تجربه بازی روان حفظ شود.

۱۳. تفاوت اصلی گیم‌پلی با EA Sports FC چه خواهد بود؟

انتظار می‌رود گیم‌پلی FIFA ۲۰۲۶ تمایل بیشتری به سمت سبک آرکید-شبیه‌سازی داشته باشد، در حالی که EA Sports FC بر روی شبیه‌سازی دقیق فیزیک و مکانیک‌های پیچیده تمرکز دارد.

۱۴. آیا این همکاری فقط برای یک بازی است یا یک رابطه بلندمدت است؟

این همکاری به نظر می‌رسد آغاز یک استراتژی بلندمدت باشد، به ویژه با توجه به اینکه نتفلیکس به طور جدی در حوزه گیمینگ سرمایه‌گذاری می‌کند و FIFA به دنبال تثبیت جایگاه خود به عنوان یک برند مستقل بازی‌ساز است.

۱۵. آیا امکان بازی چندنفره (Multiplayer) وجود خواهد داشت؟

بله، بازی‌های فوتبالی بدون بخش آنلاین کامل نیستند. انتظار می‌رود بخش چندنفره آنلاین بخش مهمی از تجربه FIFA ۲۰۲۶ باشد.

۱۶. آیا این بازی برای گوشی‌های موبایل اپل و اندروید یک اپلیکیشن مجزا است؟

خیر، بازی از طریق اپلیکیشن اصلی نتفلیکس و قابلیت‌های استریم آن اجرا خواهد شد، اما گوشی موبایل نقش کنترلر را ایفا می‌کند.

۱۷. آیا می‌توانم در این بازی تیم‌های محلی ایران یا تیم‌های آسیایی را ببینم؟

بستگی به موفقیت مذاکرات فیفا با فدراسیون‌های محلی دارد. تیم‌های ملی که در جام جهانی شرکت می‌کنند، قطعاً حضور خواهند داشت.

۱۸. آیا بازی شامل محتوای جام جهانی ۲۰۲۶ خواهد بود؟

قطعاً. هماهنگی عرضه بازی با جام جهانی ۲۰۲۶ نشان می‌دهد که محتوای این تورنمنت به صورت بومی در بازی گنجانده خواهد شد.

۱۹. آیا این پروژه بر توسعه بازی‌های دیگر نتفلیکس تأثیر می‌گذارد؟

بله، موفقیت FIFA ۲۰۲۶ می‌تواند نتفلیکس را ترغیب کند تا لایسنس‌های بزرگ ورزشی دیگری را نیز برای پلتفرم خود خریداری کند.

۲۰. آیا بازی FIFA ۲۰۲۶ از زبان فارسی پشتیبانی خواهد کرد؟

از آنجا که نتفلیکس در ایران خدمات رسمی ندارد و پلتفرم آن با محدودیت‌هایی روبرو است، پشتیبانی رسمی از زبان فارسی در رابط کاربری یا گزارشگری در اولویت این بازی نخواهد بود، اما این امر به طور کامل توسط توسعه‌دهنده رد یا تأیید نشده است.

https://farcoland.com/7pr8AT
کپی آدرس