شوک به بازار موبایل؛ ایسوس در سال ۲۰۲۶ هیچ گوشی جدیدی معرفی نمیکند
وقفه بزرگ ایسوس در بازار موبایل؛ چرا ۲۰۲۶ سال بدون گوشی است؟
شوک بزرگ در اکوسیستم فناوری؛ ایسوس از دنیای گوشیهای هوشمند خداحافظی میکند؟
بازار جهانی گوشیهای هوشمند همواره محلی برای رقابتهای نفسگیر، نوآوریهای لحظهای و استراتژیهای متغیر بوده است. در این میان، برند تایوانی ایسوس (ASUS)، با سابقهای درخشان در حوزه سختافزار کامپیوتر، لپتاپ و کارت گرافیک، همواره جایگاهی منحصربهفرد در بخش موبایل داشت؛ جایگاهی که با دو سری متفاوت و هدفمند تعریف شده بود: سری کاربردی و مینیمال Zenfone و سری انقلابی و گیمینگ ROG Phone. اما در خبری که موجی از شگفتی و تردید را در میان تحلیلگران و کاربران حرفهای ایجاد کرد، زمزمهها و گزارشهایی از تصمیم استراتژیک ایسوس برای خروج کامل از بازار تولید گوشیهای هوشمند پس از سال ۲۰۲۵، با تمرکز کامل بر سال ۲۰۲۶، منتشر شده است.
این تصمیم، که هنوز بهطور رسمی توسط مدیریت ارشد ایسوس تأیید یا رد نشده، در صورت تحقق، یکی از مهمترین تحولات صنعت موبایل در سالهای اخیر خواهد بود. چرا ایسوسی که در دو بخش کاملاً متفاوت بازار موبایل، توانسته بود مخاطبان وفاداری برای خود دست و پا کند، باید چنین تصمیمی بگیرد؟ آیا این عقبنشینی صرفاً یک تغییر مسیر استراتژیک است یا نشانهای از یک بیماری مزمن در بخش موبایل ایسوس؟ این مقاله تحلیلی، نگاهی عمیق به تاریخچه حضور ایسوس در این بازار، بررسی نقاط قوت و ضعف ROG Phone و Zenfone، تحلیل فشارهای اقتصادی و صنعتی و افق آینده این غول سختافزاری تایوانی خواهد داشت تا پرده از دلایل این “وقفه بزرگ” بردارد.
تاریخچه حضور ایسوس در بازار گوشیهای هوشمند: از ویندوز فون تا انقلاب اندروید
ایسوس یک نام آشنا در دنیای فناوری است. از کارتهای گرافیک قدرتمند گرفته تا لپتاپهای سری VivoBook و ZenBook، این شرکت همواره بر کیفیت ساخت و مهندسی متمرکز بوده است. ورود ایسوس به بازار گوشیهای هوشمند، یک مسیر پرفراز و نشیب بود.
آغاز با تلاشهای ناموفق و سیستمعاملهای متفرقه
در روزهای اولیه ظهور تلفنهای هوشمند، ایسوس تلاشهایی برای عرضه دستگاههایی با سیستمعامل ویندوز موبایل و حتی ویندوز فون داشت، اما این تلاشها هرگز به موفقیت چشمگیری دست نیافت. بازار در آن زمان زیر سلطه iOS و اندروید بود و ایسوس نتوانست سهم قابل توجهی کسب کند.
تولد سری Zenfone و امید به بازار میانرده
نقطه عطف اصلی ایسوس در بازار موبایل، با تولد سری Zenfone در سال ۲۰۱۴ رقم خورد. ایسوس با استراتژی ارائه سختافزار قوی با قیمتی رقابتی، به سرعت توانست توجهها را جلب کند. مدلهای اولیه Zenfone که اغلب از چیپستهای اینتل استفاده میکردند، در ابتدا با چالشهایی مواجه شدند، اما با مهاجرت به پلتفرمهای کوالکام و تمرکز بر طراحیهای مینیمال و ویژگیهای خاص، به خصوص در بخش دوربین (مانند Zenfone Zoom)، جایگاه خود را تثبیت کردند.
Zenfone برای مدت طولانی نماد گوشیهای اندرویدی با طراحی ساده و رابط کاربری سبک (ZenUI) بود. ایسوس سعی داشت با این سری، بازار کاربران عادی را هدف قرار دهد، جایی که رقابت با غولهایی مانند سامسونگ و هواوی بسیار دشوار بود.
جایگاه و تحول سری Zenfone: از برتری دوربین تا تمرکز بر جمعوجور بودن
سری Zenfone دورههای متفاوتی را تجربه کرد. در مقطعی، ایسوس تلاش کرد تا با معرفی قابلیتهای نوآورانه، مانند دوربینهای چرخشی (Flip Camera) در Zenfone 6، استاندارد جدیدی تعریف کند و از رقبای مستقیم خود متمایز شود.
گذار از تنوع به یک محصول واحد
در سالهای اخیر، استراتژی ایسوس در قبال Zenfone تغییر چشمگیری کرد. پس از عرضه مدلهای متعدد با اندازههای مختلف و شکست در کسب سهم بازار مورد انتظار در بخش میانرده و حتی پرچمدار، ایسوس تصمیم گرفت تمرکز خود را بر روی یک نیاز خاص و اشباع نشده بازار بگذارد: گوشیهای کامپکت (جمع و جور) پرچمدار.
Zenfone 9 و Zenfone 10 به عنوان گوشیهای کوچک اما قدرتمند با سختافزار پرچمدار، مورد استقبال قشری از کاربران قرار گرفتند که از افزایش ابعاد گوشیهای هوشمند خسته شده بودند. این تمرکز بر “سایز کوچک، قدرت بزرگ” یک امضای جدید برای گوشی ایسوس در بازار بود. با این حال، حتی این موفقیتهای موردی نیز نتوانست جریان کلی درآمد و سودآوری بخش موبایل را به سطح دلخواه هیئت مدیره ایسوس برساند.
تحلیل عمیق سری ROG Phone: قلب تپنده گیمینگ و چالشهای یک بازار تخصصی
در کنار Zenfone، ایسوس یک پادشاهی مجزا برای خود بنا نهاد: ROG Phone (Republic of Gamers). این سری نه تنها یک گوشی، بلکه یک اکوسیستم کامل برای گیمرهای موبایل بود.
ROG Phone: قدرت و لوازم جانبی بیرقیب
ROG Phone ها همواره از لحاظ سختافزاری در بالاترین سطح قرار داشتند؛ از نمایشگرهای با نرخ نوسازی فوقالعاده بالا (تا ۱۶۵ هرتز)، سیستمهای خنککننده پیشرفته (مانند فنهای اکسترنال)، باتریهای حجیم و قابلیتهای منحصر به فردی مانند ماشههای شانه (AirTriggers) که تجربهای نزدیک به کنسولهای دستی فراهم میکردند.
این سری نه تنها بازار بزرگی را به خود اختصاص داد، بلکه وفاداری کاربران بسیار بالایی را نیز جذب کرد. ROG Phone به سرعت به عنوان مرجع گوشیهای گیمینگ شناخته شد.
چالشهای بازار گوشیهای گیمینگ
با این حال، حتی این موفقیت تخصصی نیز با چالشهایی روبرو بود که در نهایت به استراتژی کلی ایسوس برای توقف تولید گوشی دامن زد:
- اشباع بازار رقبای قدرتمند: در ابتدا، ROG Phone رقیب جدی نداشت. اما به مرور زمان، برندهایی مانند شیائومی (با سری بلک شارک) و حتی خود سامسونگ با تمرکز بر قابلیتهای گیمینگ در سری اصلی پرچمداران خود، بازار را شلوغتر کردند.
- حاشیه سود محدود: ساخت یک گوشی گیمینگ نیازمند تحقیق و توسعه (R&D) بسیار بالایی برای طراحی سیستمهای خنککننده خاص و نرمافزارهای بهینهسازی شده است. این هزینههای بالا، در کنار نیاز به قیمتگذاری رقابتی در برابر گوشیهای پرچمدار عادی، حاشیه سود این بخش را به شدت تحت فشار قرار میداد.
- سیکل عمر کوتاه محصول: گیمرها به سرعت به دنبال بالاترین نرخ فریم و جدیدترین تکنولوژیها هستند، که این امر، چالشهای موجودی و مدیریت زنجیره تأمین را افزایش میدهد.
دلایل اقتصادی و صنعتی توقف تولید گوشی در ۲۰۲۶
تصمیم ایسوس برای خداحافظی از بازار موبایل در سال ۲۰۲۶، یک تصمیم ناگهانی نیست، بلکه نتیجه تحلیلهای بلندمدت مالی و فشارهای ساختاری صنعت است. این عوامل را میتوان در چند محور اصلی دستهبندی کرد.
۱. افزایش سرسامآور هزینههای قطعات و R&D
هزینه قطعات موبایل به طور فزایندهای رو به افزایش است. توسعه چیپستهای پیشرفتهتر (مانند سری Snapdragon 8 نسلهای بعدی)، نمایشگرهای LTPO با نرخ نوسازی متغیر، و به ویژه، ماژولهای دوربین پیچیده، مستلزم سرمایهگذاریهای هنگفتی است. ایسوس در مقایسه با غولهای بزرگ (مانند سامسونگ که تولید نمایشگر و چیپست داخلی دارد یا اپل با اکوسیستم بسته)، در تأمین قطعات با چانه زنی کمتری مواجه است.
برای حفظ جایگاه رقابتی در سری ROG Phone، نیاز به نوآوریهای سختافزاری مستمر است که بازدهی مالی کافی را در مقیاس کوچکتر ایسوس به همراه ندارد.
۲. اشباع بازار و کاهش رشد کلی صنعت
بازار جهانی گوشی هوشمند پس از یک دهه رشد انفجاری، اکنون به مرحله بلوغ و اشباع رسیده است. مشتریان تمایل کمتری به تعویض سالانه گوشیهای خود دارند؛ زیرا پیشرفتها بین نسلها کمتر چشمگیر شده است.
در این بازار اشباعشده، تنها برندهایی میتوانند سودآوری پایداری داشته باشند که بتوانند حجم عظیمی از بازار را در اختیار بگیرند (مانند سامسونگ و شیائومی) یا بر یک اکوسیستم بسته و بسیار سودآور تکیه کنند (مانند اپل). ایسوس، که سهم بازار ناچیزی (کمتر از ۱٪ در بسیاری از دورهها) در بازار کلی داشت، نمیتوانست با این حجم کوچک، هزینههای سنگین بازاریابی، توزیع و خدمات پس از فروش را توجیه کند.
۳. فشردگی حاشیه سود و اولویتهای استراتژیک
برای یک شرکت چندبخشی مانند ایسوس، تخصیص منابع مالی و انسانی محدود، یک تصمیم حیاتی است. سودآوری بخش موبایل ایسوس، به خصوص Zenfone، اغلب در مقایسه با بازدهی بخش لپتاپهای گیمینگ (ROG Laptops) و تجاری (ZenBook/ProArt) پایینتر بوده است.
در سالهای اخیر، فشار برای تبدیل شدن به رهبران بازار AI PC و سرورهای مبتنی بر هوش مصنوعی افزایش یافته است. سرمایهگذاری در این حوزهها بازدهی استراتژیک بالاتری در چشمانداز فناوری آینده دارد. به عبارت ساده، مدیریت ایسوس دریافته است که منابع خود را باید در حوزههایی سرمایهگذاری کند که پتانسیل رهبری بازار یا سودآوری چند برابری را دارند، و بازار موبایل جایی برای برندهای سایز متوسط نیست.
استراتژی جدید ایسوس: تمرکز بر لپتاپ، AI PC، سرورها و سختافزار حرفهای
تصمیم برای توقف تولید گوشی در سال ۲۰۲۶ به معنای عقبنشینی کامل ایسوس از نوآوری نیست؛ بلکه یک “جایگزینی تمرکز” (Focus Shift) است. استراتژی جدید ایسوس بر حوزههایی متمرکز خواهد شد که موقعیت تاریخی و فنی قویتری در آنها دارد.
حکمرانی بر بازار لپتاپ و کامپیوترهای حرفهای
ایسوس همواره یکی از سه تولیدکننده برتر لپتاپ در جهان بوده است. این شرکت قصد دارد این موقعیت را تقویت کند و در دو حوزه کلیدی پیشرو باشد:
- لپتاپهای گیمینگ ROG: با کنار گذاشتن ROG Phone، منابع مهندسی بیشتری میتواند به بهبود خنکسازی، نمایشگرها و طراحی بدنه لپتاپهای ROG اختصاص دهد، جایی که رقابت شدیدتر و سهم بازار قابل توجهی دارد.
- AI PC و لپتاپهای محتوایی: با ورود هوش مصنوعی به سختافزار (مانند NPUها در پردازندهها)، ایسوس میخواهد با سریهای ZenBook و ProArt، استاندارد جدیدی برای کامپیوترهای شخصی مجهز به هوش مصنوعی تعریف کند. این حوزه پتانسیل رشد تصاعدی دارد.
ورود قدرتمند به بازار سرورها و زیرساختهای هوش مصنوعی
یکی از مهمترین اهداف بلندمدت ایسوس، گسترش نقش خود در بخش زیرساختهای داده (Data Center) و سرورها است. با توجه به انفجار تقاضا برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی، نیاز به سختافزارهای تخصصی سرور، کارتهای گرافیک قدرتمند (مانند NVIDIA H100/B200) و راهحلهای خنککننده پیشرفته (مانند خنکسازی مایع) افزایش یافته است.
ایسوس در حال سرمایهگذاری سنگین برای تبدیل شدن به یکی از تأمینکنندگان اصلی قطعات و سرورهای سفارشی برای مراکز داده هوش مصنوعی است. این بازار، بر خلاف بازار موبایل، حاشیه سود بالا و پتانسیل رشد چشمگیری دارد و با تخصص اصلی ایسوس در حوزه مادربرد و سختافزار سازگار است.
مقایسه تصمیم ایسوس با برندهایی که از بازار موبایل خارج شدند یا بازگشتند
تاریخ فناوری پر از داستانهایی درباره برندهایی است که وارد بازار موبایل شدند، شکست خوردند و یا توانستند پس از مدتی مجدداً خود را بازیابی کنند.
برندهایی که مسیر مشابهی رفتند
- اچتیسی (HTC): اچتیسی زمانی پیشگام اندروید بود، اما با فشار سامسونگ، گوگل و اپل نتوانست سهم بازار را حفظ کند و در نهایت بخش بزرگی از تجارت موبایل خود را به گوگل فروخت. تصمیم ایسوس شباهت زیادی به این خروج تاکتیکی از یک میدان نبرد پرهزینه دارد.
- الجی (LG): الجی به دلیل عدم توانایی در رقابت در بازار پرچمداران و سودآوری ضعیف، به طور کامل از بازار موبایل خارج شد و منابع خود را به لوازم خانگی و قطعات الکترونیکی اختصاص داد.
درسهایی از بازگشتها (مانند نوکیا)
برخی برندها مانند نوکیا (تحت مدیریت HMD Global) تلاش کردند بازگردند، اما اغلب نتوانستند جایگاه قبلی خود را کسب کنند، زیرا چرخه نوآوری و زنجیره تأمین در موبایل به سرعت تغییر کرده است.
برای ایسوس، خروج از بازار در سال ۲۰۲۶ نشاندهنده این است که مدیریت ریسک، اولویت اصلی شده است. این برند، بر خلاف نوکیا که بر پایه نوستالژی برگشت، سهم بازار و وفاداری در سطح گستردهای نداشت، بلکه بر پایگاههای کاربری بسیار خاص (ROG و Zenfone کامپکت) تکیه کرده بود. ترک این بازار نشان میدهد که حتی این پایگاههای خاص نیز، برای توجیه هزینههای R&D در مقیاس کوچک، دیگر مقرون به صرفه نیستند.
تأثیر این تصمیم بر کاربران فعلی، بازار گوشیهای خاص و رقبا
تصمیم بزرگ ایسوس برای توقف تولید گوشی تأثیرات موجی بر بخشهای مختلف اکوسیستم فناوری خواهد داشت.
تأثیر بر کاربران Zenfone و ROG Phone
برای میلیونها کاربر فعلی گوشی ایسوس، به خصوص دارندگان آخرین نسلهای ROG Phone و Zenfone، نگرانی اصلی مربوط به پشتیبانی نرمافزاری و بهروزرسانیهای امنیتی است.
- پشتیبانی نرمافزاری: انتظار میرود ایسوس برای حداقل دو تا سه سال پس از توقف تولید، پشتیبانی نرمافزاری و بهروزرسانیهای امنیتی حیاتی را برای دستگاههای کنونی ادامه دهد. این امر برای حفظ اعتبار برند در سایر حوزهها (مانند لپتاپ) ضروری است.
- خدمات پس از فروش: ایسوس متعهد خواهد بود که خدمات تعمیرات و تأمین قطعات یدکی را برای مدت معقولی، مطابق با استانداردهای جهانی، حفظ کند.
تأثیر بر بازار گوشیهای خاص (Segmented Market)
بازار گوشیهای خاص، بهویژه گوشیهای گیمینگ و گوشیهای کامپکت، متحمل یک خلاء خواهد شد.
- خلاء گیمینگ: ROG Phone بازاری با کاربری بالا (Power User) را ایجاد کرده بود که اکنون رقیبان اصلی (مانند سریهای پرچمدار سامسونگ و برخی مدلهای شیائومی) باید این خلاء را پر کنند. این رقبا اکنون فرصت دارند تا با عرضه ویژگیهای اختصاصی گیمینگ، سهم بازار ROG را جذب کنند.
- خلاء کامپکت: Zenfone پس از تلاشهای طولانی، تنها بازیگر قابل توجه در بازار گوشیهای کوچک پرچمدار بود. خروج آن، کاربران وفادار به این فرم فاکتور را به سمت گوشیهای میانرده کوچک یا پذیرش اندازه بزرگتر سوق خواهد داد، مگر اینکه سونی (با سری Xperia Compact در صورت عرضه مجدد) یا یک بازیگر جدید وارد این عرصه شوند.
تأثیر بر رقبا
رقبا دو واکنش متفاوت خواهند داشت:
- رقبای سطح بالا (سامسونگ/اپل): آنها شاهد کاهش اندکی در فشار رقابت در بخشهای حاشیهای بازار خواهند بود، اما تأثیر مستقیمی بر بازار انبوه نخواهد داشت.
- رقبای گیمینگ (شیائومی/برندهای کوچکتر): این برندها فرصت طلایی برای تثبیت خود به عنوان رهبران بلامنازع بازار گوشیهای گیمینگ خواهند داشت و احتمالاً سرمایهگذاریهای بیشتری در این بخش انجام خواهند داد.
احتمال بازگشت ایسوس به بازار موبایل پس از ۲۰۲۶ (سناریوهای ممکن)
آیا عبارت “توقف تولید” به معنای “پایان ابدی” است؟ در دنیای فناوری، به ندرت چنین است. با این حال، بازگشت ایسوس در این سناریو، به شدت به شرایط بازار و تغییر استراتژیهای آینده بستگی دارد.
سناریوی ۱: بازگشت مبتنی بر نوآوری تغییردهنده بازی (Disruptive Technology)
اگر تکنولوژی جدید و انقلابیای ظهور کند که تولید آن با تخصص ایسوس در سختافزار سازگار باشد، ممکن است ایسوس مجدداً وارد شود. مثالهایی مانند ظهور موفقیتآمیز واقعیت افزوده (AR) در قالب تلفنهای هوشمند یا یک معماری پردازشی کاملاً جدید که ایسوس در آن برتری سختافزاری کسب کند، میتواند نقطه بازگشت باشد. اما این بازگشت احتمالاً با نامی متفاوت و با هدف خاصتری خواهد بود تا Zenfone یا ROG Phone.
سناریوی ۲: بازگشت به عنوان پیمانکار تولید یا اکوسیستم بسته
ممکن است ایسوس تصمیم بگیرد به جای طراحی و بازاریابی کامل گوشی، صرفاً بر روی تولید قطعات پیشرفته (مانند سیستمهای خنککننده موبایل یا ماژولهای خاص) برای برندهای دیگر تمرکز کند. این امر به حفظ توانمندیهای فنی بدون تحمل ریسک سنگین بازاریابی عمومی کمک میکند.
سناریوی ۳: عدم بازگشت در میانمدت
با توجه به سرمایهگذاری عظیم در حوزه AI PC و سرورها، که حوزههای سودآورتر و مرتبطتری با هسته اصلی کسبوکار ایسوس هستند، محتملترین سناریو این است که ایسوس حداقل برای پنج تا هفت سال آینده، تمرکز خود را حفظ کرده و به بازار موبایل بازنگردد. این دوره زمانی برای تثبیت موقعیت در بخشهای جدید ضروری است.
جمعبندی تحلیلی و آیندهنگرانه: تجدید سازمان در برابر فرسودگی
تصمیم ایسوس برای ترک بازار گوشیهای هوشمند در سال ۲۰۲۶ یک استراتژی تجدید سازمان (Restructuring) است، نه شکست کامل. ایسوس در دو بخش ROG Phone و Zenfone موفق شد جایگاهی خاص به دست آورد، اما در نهایت، در برابر اقیانوس رقابت و هزینههای سرسامآور R&D در یک بازار بلوغیافته، نتوانست بازدهی لازم را کسب کند.
وقفه بزرگ ایسوس در بازار موبایل یک زنگ خطر برای سایر برندهای میانرده و تخصصی است که در تلاشند تا در بازاری با سهم اندک دوام بیاورند. در عصر حکمرانی دو یا سه بازیگر بزرگ، تنها برندهایی میتوانند زنده بمانند که یا حجم عظیمی داشته باشند، یا یک اکوسیستم کاملاً بسته و انحصاری را مدیریت کنند.
ایسوس مسیر هوشمندانهای را انتخاب کرده است: خروج از بازاری که به جایگاه “بالا-متوسط” رضایت داده شده، و سرمایهگذاری مجدد منابع در حوزههایی که پتانسیل رهبری جهانی و سودآوری بلندمدت (مانند AI PC و زیرساختهای سرور) را دارند. اگرچه کاربران وفادار Zenfone و ROG Phone دلتنگ خواهند شد، اما این تصمیم، بقا و شکوفایی بلندمدت ایسوس در سختافزارهای اصلیاش را تضمین میکند. آینده ایسوس، بدون موبایل، اما با قدرت بیشتر در حوزه هوش مصنوعی و کامپیوترهای شخصی تعریف خواهد شد.
سوالات متداول (FAQ) پیرامون توقف تولید گوشی ایسوس
درباره تصمیم ایسوس برای خروج از بازار موبایل و آینده محصولات این شرکت در فضای فناوری، ۲۰ پرسش و پاسخ کلیدی ارائه شده است:
۱. آیا ایسوس رسماً اعلام کرده که تولید گوشی را متوقف میکند؟
خیر، این خبر بر اساس گزارشهای متعدد و تحلیلهای داخلی شرکت منتشر شده و هنوز تأیید رسمی قطعی آن توسط مدیریت عالی ایسوس اعلام نشده است.
۲. در چه سالی قرار است ایسوس تولید گوشیهای هوشمند را متوقف کند؟
بر اساس گزارشها، سال ۲۰۲۶ به عنوان سالی در نظر گرفته شده که تمرکز بر روی مدلهای جدید موبایل به صفر خواهد رسید و تولیدات موجود پشتیبانی خواهند شد.
۳. منظور از “وقفه بزرگ” ایسوس در بازار موبایل چیست؟
این اصطلاح به استراتژی جدید شرکت برای خروج تدریجی از بخش موبایل و تمرکز بر حوزههای سودآورتر مانند لپتاپ، AI PC و سرورها اشاره دارد.
۴. چرا ایسوس تصمیم به خروج از بازار گوشیهای هوشمند گرفت؟
دلایل اصلی شامل حاشیه سود پایین، اشباع بازار، و نیاز به تخصیص منابع به حوزههای استراتژیکتر و پربازدهتر مانند هوش مصنوعی و سختافزار سرور است.
۵. وضعیت پشتیبانی از گوشیهای فعلی Zenfone و ROG Phone چگونه خواهد بود؟
انتظار میرود ایسوس برای چند سال آینده پشتیبانی نرمافزاری، از جمله بهروزرسانیهای امنیتی، برای دستگاههای فعلی را ادامه دهد.
۶. آیا سری ROG Phone پس از ۲۰۲۶ نیز پشتیبانی میشود؟
بله، پشتیبانی نرمافزاری و سرویسهای پس از فروش برای مدلهای فعلی تا مدت زمان مشخصی ادامه خواهد داشت، اما تولید نسلهای جدید متوقف خواهد شد.
۷. تأثیر خروج ایسوس بر سری Zenfone چه خواهد بود؟
سری Zenfone که به سمت گوشیهای کامپکت حرکت کرده بود، در صورت توقف تولید، یک خلاء در بازار گوشیهای کوچک پرچمدار ایجاد خواهد کرد.
۸. آیا ایسوس تولید لپتاپهای گیمینگ ROG را متوقف میکند؟
خیر، تصمیم خروج صرفاً مربوط به بخش موبایل است و ایسوس تمرکز خود را بر تقویت جایگاهش در لپتاپهای گیمینگ تقویت خواهد کرد.
۹. آیا این خروج به معنای پایان برند ROG در سختافزار است؟
خیر، برند ROG (Republic of Gamers) همچنان قویترین بخش ایسوس در زمینه مادربرد، کارت گرافیک، مانیتور و لپتاپهای گیمینگ باقی خواهد ماند.
۱۰. آیا ایسوس به بازار گوشیهای هوشمند باز خواهد گشت؟
در میانمدت احتمال بازگشت کم است. بازگشت تنها در صورت ظهور یک فناوری کاملاً جدید که با تخصص ایسوس همخوانی داشته باشد، ممکن است.
۱۱. چه اتفاقی برای رابط کاربری ZenUI پس از توقف گوشی میافتد؟
ZenUI ممکن است به عنوان یک رابط سبکتر و بهینهسازی شده برای لپتاپهای خاص (مانند ProArt) استفاده شود، یا پشتیبانی آن تدریجاً متوقف گردد.
۱۲. آیا این تصمیم به دلیل فروش پایین گوشی ایسوس بود؟
فروش پایینتر از حد انتظار در بازاری اشباع شده، عامل اصلی بود، نه فروش مطلقاً ناموفق. در واقع، رقابتپذیری سودآوری مطرح است.
۱۳. کدام برندها از خروج ایسوس سود خواهند برد؟
برندهایی که در حوزه گوشیهای گیمینگ (مانند شیائومی) و گوشیهای پرچمدار کوچک (در صورت ورود رقبای جدید) فعالیت میکنند، از این خلاء بهره خواهند برد.
۱۴. ایسوس به جای موبایل، بر روی چه حوزههایی تمرکز میکند؟
تمرکز اصلی بر روی AI PC، سرورهای زیرساخت هوش مصنوعی و تقویت جایگاه رهبری در بازار لپتاپهای حرفهای و گیمینگ خواهد بود.
۱۵. آیا هزینه قطعات موبایل دلیل اصلی این تصمیم بوده است؟
بله، افزایش هزینههای R&D و قطعات پیشرفته در مقایسه با حاشیه سود موبایل ایسوس، عاملی کلیدی در این تصمیم است.
۱۶. آیا ممکن است ایسوس در آینده گوشیهای هوشمند زیرمجموعه یک برند دیگر تولید کند؟
این سناریو کمتر محتمل است؛ زیرا استراتژی فعلی بر تمرکز بر سختافزارهای اصلی کسبوکار (Core Business) استوار است.
۱۷. کاربران ROG Phone برای خرید نسل بعدی چه گزینهای خواهند داشت؟
آنها احتمالاً به سمت پرچمداران دارای ویژگیهای گیمینگ قویتر (مانند سریهای اصلی سامسونگ یا شیائومی) مهاجرت خواهند کرد.
۱۸. آینده پشتیبانی از نرمافزارهای تخصصی ROG (مانند Armoury Crate) چیست؟
احتمالاً این نرمافزارها برای همگامسازی با سختافزارهای ROG لپتاپ و دسکتاپ ادامه خواهند یافت، اما کاربرد آنها در پلتفرم موبایل کاهش مییابد.
۱۹. آیا این تغییر استراتژیک برای ایسوس سودآور خواهد بود؟
تحلیلگران معتقدند با تمرکز بر AI PC و سرورها که بازدهی سرمایهگذاری بالاتری دارند، در بلندمدت سودآوری کلی ایسوس افزایش خواهد یافت.
۲۰. آیا برندهای کوچکتر میتوانند جایگاه ایسوس در بازار گوشیهای خاص را پر کنند؟
بله، این خلاء توسط برندهایی پر خواهد شد که حاضرند ریسک بازار نیچ (Niche Market) را بپذیرند، اما تثبیت خود به عنوان “رهبر” این بازار زمانبر خواهد بود.