بازی The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother معرفی شد؛ ماومائو درگیر رازهای مرموز قصر میشود
بازی The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother معرفی شد؛ ماومائو درگیر رازهای مرموز قصر میشود
شرکت Koei Tecmo با همکاری استودیوی Gust و TOHO Games از یک بازی جدید بر اساس مجموعه محبوب The Apothecary Diaries رونمایی کرده است. این اثر که The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother نام دارد، یک بازی ماجراجویی و معمایی خواهد بود و بازیکنان را در نقش ماومائو، داروساز جوان و کنجکاو داستان، قرار میدهد. در این بازی، حل معماها، بررسی شواهد، گفتوگو با شخصیتها و استفاده از دانش دارویی در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند تا تجربهای متفاوت از دنیای خاطرات یک داروساز شکل بگیرد.
داستان بازی در فضایی آشنا برای طرفداران این مجموعه جریان دارد؛ جایی که اتفاقات عجیب و توضیحناپذیر در قصر داخلی و سپس در بخشهای مختلف پایتخت رخ میدهند. ماومائو باید با استفاده از تواناییهای تحلیلی، دانش مربوط به داروها و گیاهان و قدرت مشاهده دقیق خود، ارتباط میان این حوادث را پیدا کند. با پیشرفت تحقیقات، پروندهای که ابتدا مجموعهای از اتفاقات پراکنده به نظر میرسد، به ماجرایی بسیار قدیمیتر و پیچیدهتر ارتباط پیدا میکند.
عنوان The False Imperial Brother نیز مستقیماً به یکی از محورهای اصلی داستان بازی اشاره دارد؛ شخصیتی مرموز که خود را برادر کوچکتر امپراتور معرفی میکند و حضور او پرسشهای تازهای درباره هویت واقعی افراد و اتفاقات رخداده در قصر ایجاد خواهد کرد.
ماومائو دوباره وارد یک پرونده مرموز میشود
ماومائو شخصیت اصلی بازی، دختری باهوش و آشنا با علم داروسازی است که توانایی قابل توجهی در مشاهده جزئیات و پیدا کردن ارتباط میان اتفاقات ظاهراً بیربط دارد. او در ابتدای داستان، مدتی پس از ورود به قصر داخلی بهعنوان خدمتکار، متوجه میشود که شایعات مختلفی درباره اتفاقات عجیب در میان کارکنان و افراد دربار جریان دارد.
این اتفاقات بهتدریج به چیزی تبدیل میشوند که افراد قصر آن را «پنج راز» یا Five Mysteries مینامند. هیچکس پاسخ مشخصی برای این حوادث ندارد و همین مسئله باعث شده فضای قصر داخلی تحت تأثیر ترس و نگرانی قرار بگیرد. بعضی از این اتفاقات حتی به اندازهای عجیب هستند که توضیح منطقی برای آنها در نگاه نخست دشوار به نظر میرسد.
در میان این رازها، ماجرای خواجهای بدون چهره، انباری که شبها از داخل آن صداهای ناله شنیده میشود و لباسهایی که بدون دلیل مشخص به رنگ قرمز تیره درمیآیند، توجه ویژهای را به خود جلب میکنند. هرکدام از این اتفاقات میتواند یک پرونده مستقل به نظر برسد، اما ماومائو باید بررسی کند که آیا میان آنها ارتباطی وجود دارد یا خیر.
جینشی، ناظر قصر داخلی، از ماومائو میخواهد درباره این حوادث تحقیق کند. او نیز با توجه به تجربه و دانش خود، بررسی سرنخها را آغاز میکند. برخلاف یک کارآگاه معمولی، روش ماومائو فقط بر پرسوجو از شاهدان متکی نیست؛ او میتواند از دانش خود درباره داروها، مواد شیمیایی، گیاهان و واکنشهای مختلف برای کشف حقیقت استفاده کند.
پنج راز و سرنخهایی که باید کنار هم قرار گیرند
یکی از عناصر مهم بازی، جمعآوری اطلاعات و بررسی ارتباط میان سرنخها است. بازیکنان باید محیطهای مختلف را جستوجو کنند، با افراد حاضر در هر مکان صحبت کنند و جزئیاتی را پیدا کنند که شاید در نگاه اول اهمیت چندانی نداشته باشند.
ماومائو میتواند اطلاعات بهدستآمده را در دفترچه مخصوص خود ثبت و دستهبندی کند. این دفترچه به بازیکنان کمک میکند مجموعهای از سرنخها را در کنار یکدیگر قرار دهند و ارتباط احتمالی آنها را بررسی کنند. در بعضی موارد، پیدا کردن یک سرنخ جدید ممکن است اطلاعات قبلی را نیز معنا کند و مسیر تحقیقات را تغییر دهد.
گفتوگو با شخصیتها نیز بخشی مهم از روند حل پروندهها خواهد بود. بازیکنان باید بدانند چه سؤالی بپرسند و کدام اطلاعات را در اختیار شخصیت موردنظر قرار دهند. پاسخ اشتباه میتواند باعث کاهش اعتماد افراد به ماومائو شود و اگر اشتباهها چند بار تکرار شوند، روند تحقیقات با مشکل مواجه خواهد شد.
به همین دلیل، بازی تنها بر پیدا کردن اشیای مخفی یا انتخاب گزینههای مشخص در گفتوگوها متکی نیست. بازیکن باید اطلاعاتی را که در طول ماجرا به دست آورده، بهدرستی ارزیابی کند و تصمیم بگیرد در هر مرحله کدام سرنخ اهمیت بیشتری دارد.
ورود گوانیو به داستان
در جریان یکی از بخشهای داستان، ماومائو هنگام بازگشت به خانه با فردی دورهگرد به نام گوانیو آشنا میشود. این ملاقات در ابتدا ممکن است یک برخورد معمولی به نظر برسد، اما به مرور مشخص میشود که این شخصیت ارتباطی عمیقتر با ماجرا دارد.
آشنایی ماومائو با گوانیو باعث میشود داستان از فضای صرفاً تحقیقاتی فاصله بگیرد و وارد بخش شخصیتری شود. اطلاعاتی که درباره این شخصیت آشکار میشود، بخشی از گذشته و زندگی او را به ماومائو مرتبط میکند و باعث میشود پرونده اصلی ابعاد تازهای پیدا کند.
این اتفاق در ادامه با رویدادهای سیاسی و اجتماعی بزرگتری پیوند میخورد. پس از آنکه شورش خاندان شی با سرعت سرکوب میشود، انتظار میرود پایتخت دوباره به شرایط عادی بازگردد، اما چنین اتفاقی رخ نمیدهد.
پنج نفرین؛ رازهایی در قلب پایتخت
پس از حوادث مربوط به قصر داخلی، مجموعهای از اتفاقات مرموز مشابه در بخشهای مختلف پایتخت رخ میدهد. مردم شهر این حوادث را «پنج نفرین» یا Five Curses مینامند.
تکرار اتفاقاتی که پیشتر در قصر داخلی دیده شده بود، پرسشهای بیشتری ایجاد میکند. آیا این رویدادها کاملاً تصادفی هستند یا فرد یا گروهی پشت آنها قرار دارد؟ آیا پنج راز قصر و پنج نفرین پایتخت به یکدیگر ارتباط دارند؟ ماومائو بار دیگر مأمور میشود تا به دنبال پاسخ این پرسشها بگردد.
تحقیقات او در نهایت به برخورد با مردی نقابدار منجر میشود؛ فردی که ادعا دارد برادر کوچکتر امپراتور است. همین ادعا، داستان را وارد مرحلهای پیچیدهتر میکند. هویت واقعی این مرد مشخص نیست و حضور او میتواند پیامدهای مهمی برای قصر و پایتخت داشته باشد.
از سوی دیگر، شایعات درباره شاهزادهای مرموز در میان مردم گسترش پیدا کرده است. گفته میشود این فرد خود را عدالتخواه میداند و قصد دارد اشتباهات و بیعدالتیهای دربار را اصلاح کند. اما جینشی تأکید میکند که این فرد او نیست.
بنابراین، ماومائو با مجموعهای از پرسشهای بههمپیوسته مواجه میشود: مرد نقابدار واقعاً چه کسی است؟ چرا خود را برادر کوچکتر امپراتور معرفی میکند؟ پنج راز قصر و پنج نفرین پایتخت چه ارتباطی با یکدیگر دارند؟ و چه کسی در پشت این اتفاقات قرار دارد؟
رازی که از گذشته بازمیگردد
با پیشروی داستان، ماومائو متوجه میشود که پاسخ این پرسشها به گذشتهای بسیار دور مربوط است. بخشی از حقیقتی که سالها پیش در تاریخ پنهان شده، دوباره به سطح آمده و اتفاقات امروزی را تحت تأثیر قرار داده است.
این ساختار داستانی باعث میشود بازیکنان برای فهمیدن حقیقت، تنها به وقایع زمان حال توجه نکنند. سرنخهایی که از شخصیتها، اشیا، اسناد و محیطهای مختلف به دست میآیند، میتوانند به رویدادهایی مربوط باشند که دههها پیش رخ دادهاند.
بازی از همین طریق تلاش میکند یک معمای چندلایه ایجاد کند؛ معمایی که پاسخ آن به مرور و با کنار هم قرار گرفتن اطلاعات مختلف آشکار میشود.
گیمپلی بر پایه تحقیق و حل معما
The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother از نظر گیمپلی بر چند عنصر اصلی استوار است. کاوش در محیط، جمعآوری شواهد، ساخت دارو، گفتوگو با شاهدان، سازماندهی اطلاعات و حل معماها از مهمترین فعالیتهایی هستند که بازیکنان در طول بازی انجام خواهند داد.
مراحل بازی به شکل زنجیرهای به یکدیگر مرتبط هستند. ممکن است برای حل یک پرونده، بازیکن ابتدا مجبور باشد مادهای خاص را در محیط پیدا کند. سپس این ماده برای ساخت دارویی مورد استفاده قرار گیرد و داروی ساختهشده در ادامه برای دریافت اطلاعات از یک شاهد یا بررسی یک سرنخ کاربرد داشته باشد.
این ساختار باعث میشود فعالیتهای مختلف بازی از یکدیگر جدا نباشند. کاوش در محیط میتواند به ساخت دارو منجر شود، دارو میتواند سرنخ تازهای ایجاد کند و همان سرنخ ممکن است راه ورود به بخش بعدی پرونده را باز کند.
گفتوگو و اعتماد شخصیتها اهمیت دارد
در طول تحقیقات، ماومائو با شخصیتهای مختلفی روبهرو میشود. بازیکنان باید از آنها درباره اتفاقات و سرنخهای موجود سؤال کنند و بر اساس اطلاعات قبلی خود، گزینههای مناسب را انتخاب کنند.
اعتماد شخصیتها به ماومائو یکی از مکانیکهای مهم بازی خواهد بود. اگر بازیکن اطلاعات اشتباهی ارائه کند یا در گفتوگوها تصمیم نادرستی بگیرد، میزان اعتماد شخصیت موردنظر کاهش پیدا میکند. تکرار این اشتباهها میتواند روند تحقیقات را دشوارتر کند و حتی بازیکن را در یک مسیر اشتباه قرار دهد.
بنابراین، توجه به جزئیات و یادداشت کردن اطلاعات اهمیت زیادی خواهد داشت. بازیکن باید بتواند بین اطلاعات درست، شایعات و سرنخهای ناقص تفاوت قائل شود.
جمعآوری گیاهان و ساخت دارو
یکی دیگر از بخشهای اصلی گیمپلی، قابلیت جمعآوری مواد اولیه و ساخت دارو است. ماومائو هنگام جستوجو در محیط میتواند گیاهان دارویی و مواد مختلفی پیدا کند. این مواد بعداً برای ساخت داروها مورد استفاده قرار میگیرند.
کیفیت و تنوع مواد اولیه تنها روی نتیجه نهایی دارو تأثیر نمیگذارد، بلکه میتواند میزان دشواری مینیگیمهای مربوط به ساخت دارو را نیز تغییر دهد. به این ترتیب، بازیکنان باید هنگام جمعآوری مواد، به کیفیت آنها توجه کنند و منابع مناسبتری را برای تولید داروهای مورد نیاز خود انتخاب کنند.
فرایند ساخت دارو نیز به شکل یک فعالیت تعاملی در بازی طراحی شده است. بازیکنانی که علاقه دارند مراحل تهیه دارو را شخصاً انجام دهند، میتوانند با مینیگیمهای مربوط به این بخش درگیر شوند و با دقت بیشتر محصول نهایی بهتری بسازند.
در مقابل، برای افرادی که ترجیح میدهند سریعتر در داستان پیشروی کنند، قابلیت خودکار نیز در نظر گرفته شده است. این ویژگی اجازه میدهد تولید برخی داروهای گیاهی با سرعت بیشتری انجام شود و بازیکن مجبور نباشد هر بار تمام مراحل مربوط به ساخت آنها را به شکل دستی انجام دهد.
ترکیب فضای معمایی و دانش داروسازی
یکی از تفاوتهای اصلی The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother با بسیاری از بازیهای ماجراجویی، نقش مستقیم دانش پزشکی و داروسازی در حل پروندهها است. ماومائو شخصیتی نیست که فقط از طریق قدرت یا مبارزه با مشکلات مواجه شود؛ بخش مهمی از توانایی او به مشاهده، استدلال و دانش علمی مربوط میشود.
بازیکنان نیز باید از همین ویژگیها برای پیشبرد داستان استفاده کنند. یک ماده ناشناخته، نشانهای روی بدن یک فرد، رفتار غیرعادی یک شخصیت یا وجود گیاهی خاص در یک مکان میتواند سرنخی برای حل یک معما باشد.
به همین دلیل، کاوش و حل معما در این بازی به یکدیگر وابسته هستند. هرچه بازیکن محیط را دقیقتر بررسی کند و اطلاعات بیشتری جمعآوری کند، امکان بیشتری برای پیدا کردن ارتباط میان اتفاقات خواهد داشت.
تاریخ انتشار و پلتفرمها
شرکت Koei Tecmo، استودیوی Gust و TOHO Games اعلام کردهاند که The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother در اوایل سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد. این بازی برای PlayStation 5، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2 و PC در دسترس قرار میگیرد.
این عنوان با تمرکز بر داستان، تحقیق، حل معما و ساخت دارو، تجربهای متفاوت از اقتباسهای بازیمحور را ارائه میکند. حضور شخصیتهایی مانند ماومائو و جینشی، پنج راز قصر، پنج نفرین پایتخت، مرد نقابدار و معمای برادر ادعایی امپراتور، مجموعهای از خطوط داستانی را ایجاد میکنند که به مرور به یک راز قدیمیتر متصل میشوند.
در بخش گیمپلی نیز بازیکنان باید محیطها را جستوجو کنند، شواهد جمعآوری کنند، اطلاعات را در دفترچه ماومائو مرتب کنند، با شاهدان گفتوگو داشته باشند، مواد اولیه جمعآوری کنند و برای ساخت داروهای مختلف آماده شوند. سیستم اعتماد شخصیتها نیز باعث میشود انتخاب پاسخها و نحوه برخورد با افراد اهمیت داشته باشد.
در مجموع، The Apothecary Diaries: The False Imperial Brother قرار است دنیای خاطرات یک داروساز را به یک تجربه تعاملی معمایی تبدیل کند؛ تجربهای که به جای تمرکز صرف بر مبارزه، بازیکنان را به مشاهده دقیق، استدلال، تحقیق و استفاده از دانش دارویی تشویق میکند. داستان نیز با حرکت از پنج راز قصر به پنج نفرین پایتخت و سپس رسیدن به هویتی مرموز و رازی تاریخی، زمینه لازم را برای یک ماجراجویی چندلایه فراهم کرده است. باید دید نسخه نهایی بازی در زمان انتشار در اوایل ۲۰۲۷، چگونه این عناصر را در کنار یکدیگر قرار خواهد داد.